주식회사 카카오가 서비스하는 글로벌 모바일 인스턴트 메신저. 윈도우 환경에서도 자주 사용했던 소프트웨어를 이제 리눅스에서 만날 것이다. 카카오톡은 단순히 메신저 기능으로써 뿐만 아니라 파일의 전송에도 자주 사용되고 있어, 스마트폰 뿐만 아니라 컴퓨터에도 많이 설치하는 소프트웨어로 자리잡았다. [당연히, PC버전에는 Windows와 Mac버전만이 있...
리눅스로 1학기 - Week.2) Wine
마이크로소프트 윈도우 전용 프로그램을 유닉스 계열 운영체제에 실행하기 위한 호환성 계층이다. Wine의 풀네임은 Wine Is Not an Emulator로, 이름부터 에뮬레이터가 아니라 호환 레이어임을 나타내고 있다. 윈도우에서 제작된 바이너리 프로그램을 해독하는 계층이라는 것을 지속적으로 강조한다. 이전까지는 PlayOnLinux가, 모든 소프...
리눅스로 1학기 - Week.1) Play On Linux
윈도우, 애플 기반 응용 프로그램을 리눅스에 설치할 수 있도록 도와주는 프로그램. 앞으로 계획된 소프트웨어들을 리눅스에서 사용하기 위해 필수적으로 설치해야하는 소프트웨어이다. 리눅스는 Window나 Mac과 달리 터미널이라는 기능이 특히 발달되어 있다. 소프트웨어 설치 역시도 일반적으로 행했던 홈페이지에서 다운로드, 설치로 이어지는 구조가 아니라...
리눅스로 1학기
작년 한 학기 동안, 내 PC의 메인 운영체제를 리눅스로 살아보는 경험을 했었다. 시작은 불편하고 힘들었지만, 결과적으로 큰 도움이 되었던 기억이 난다. git을 더 자주 쓰는 지금에는 오히려 리눅스였다면.. 하는 생각이 들기도 한다. 그 지난 경험을 블로그에 기록한다. 목적 내 컴퓨터 사용의 가장 큰 비율을 차지하고 있는 프로그래밍 영역은 모두 데...
그래픽스 기본 개념2
그래픽스에서 물체의 회전과 이동을 어떻게 하는지 알아보겠습니다. 따라서 이번 포스트는 그래픽스 개념 보다는 이를 이해하기 위한 사전지식인 선형대수에 더 가깝습니다. 이 포스트는 경희대학교 게임 그래픽 프로그래밍 수업자료를 바탕으로 합니다. 1. 2D rotation 벡터의 2D 회전을 알아보자. ▪ 벡터 p는 원점을 중심으로 θ만큼 회전하여 p ́...
카테고리 소개
대략 2년 전 기록했던 정보들을 포함하여, 최근 새롭게 알게된 정보까지 이 포스트에 옮겨 적는다. 자꾸 까먹거나, 알아두면 유용한 정보들 등을 생각날 때 마다 하나씩 기록한다.
GDF 2018 참여
자료를 정리하다, 학부 1학년 시절 참가한 VR관련 포럼 사진을 발견했다. 블로그에 기록해두자. 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 열린 VR 글로벌 개발자 포럼에 참여하였다.(2018.07.20) 당시 컨퍼런스의 주제는 VR-퍼블릭, VR-커머스, VR-컨버전스, VR-e스포츠 4개 분야로 나뉘어, 각 분야 전문가 분들의 다양한 의견을 들을 수...
그래픽스 기본 개념1
블로그에서는 그래픽스와 관련한 공부를 DirectX로 진행하지만, 기본적인 개념은 openGL을 사용하기도 합니다. 이번 포스트에서는 기초적인 지식을 기록합니다. 이 포스트는 경희대학교 게임 그래픽 프로그래밍 수업자료를 바탕으로 합니다. 1. vertex 계산 컴퓨터에서는 mesh를 vertices로 나누어 계산하게 된다. ▪ vertices는 v...
UV 언랩과 맵핑
모델링 후 uv 언랩과 맵핑에 관하여 (3D 오브젝트에 손맵 만들기) 텍스쳐를 그리기 쉽게 분류하여 detach로 적절하게 오브젝트들을 분리한다. 만약 Symmetry효과를 적용하기를 원한다면, 미리 오브젝트 반은 없애주고 symmetry는 모든 작업이 끝난후 적용해주도록 하자. 1. UV언랩과 OBJ 추출 Editable poly상태에서 Un...
깃허브 블로그 개설!
깃허브 블로그를 개설했습니다