2022년 12월 22일부터 2023년 2월 28일 까지, 3학년을 마치고 동계 방학 기간 동안 판교에 위치한 스타트업에서 실습 근무를 수행했다.
근무 기간 중 개발한 기능들을 이곳에 기록한다.
shop system client dev list
- MVC패턴 기반의 상점 시스템
- MVC패턴 기반의 인벤토리 시스템
- 아이템 데이터 관리 및 상호작용 (json, binary, scriptable object)
- 아이템 타입 변환 작업
- UI 레이아웃 관리, UI 애니메이션
- async await
- UI 파티클 시스템
- 상점 편의 기능 (테스트 재화 충전, 아이템 검색 페이지 등)
- 랜덤 아이템 뽑기(gacha) 시스템
- 시네마틱 화면 전환 효과
- render texture를 사용한 3D 아이템 오브젝트 렌더링 및 연출 효과
- UI 최적화
- +) QA
기타
이 외에도 life cycle이나 awake 스케쥴 관리, 기타 최적화 등 많은 것을 배울 수 있었다. 키워드를 보고 다시 공부하며 되새기자.