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현장실습 인턴십 업무 관련

2022년 12월 22일부터 2023년 2월 28일 까지, 3학년을 마치고 동계 방학 기간 동안 판교에 위치한 스타트업에서 실습 근무를 수행했다.

근무 기간 중 개발한 기능들을 이곳에 기록한다.

shop system client dev list

  • MVC패턴 기반의 상점 시스템
  • MVC패턴 기반의 인벤토리 시스템
  • 아이템 데이터 관리 및 상호작용 (json, binary, scriptable object)
  • 아이템 타입 변환 작업
  • UI 레이아웃 관리, UI 애니메이션
  • async await
  • UI 파티클 시스템
  • 상점 편의 기능 (테스트 재화 충전, 아이템 검색 페이지 등)
  • 랜덤 아이템 뽑기(gacha) 시스템
  • 시네마틱 화면 전환 효과
  • render texture를 사용한 3D 아이템 오브젝트 렌더링 및 연출 효과
  • UI 최적화
  • +) QA


기타

이 외에도 life cycle이나 awake 스케쥴 관리, 기타 최적화 등 많은 것을 배울 수 있었다. 키워드를 보고 다시 공부하며 되새기자.

This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.