깃허브 블로그를 개설했습니다
자료를 정리하다, 학부 1학년 시절 참가한 VR관련 포럼 사진을 발견했다. 블로그에 기록해두자. 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 열린 VR 글로벌 개발자 포럼에 참여하였다.(2018.07.20) 당시 컨퍼런스의 주제는 VR-퍼블릭, VR-커머스, VR-컨버전스, VR-e스포츠 4개 분야로 나뉘어, 각 분야 전문가 분들의 다양한 의견을 들을 수...
2022년 12월 22일부터 2023년 2월 28일 까지, 3학년을 마치고 동계 방학 기간 동안 판교에 위치한 스타트업에서 실습 근무를 수행했다. 근무 기간 중 개발한 기능들을 이곳에 기록한다. shop system client dev list MVC패턴 기반의 상점 시스템 MVC패턴 기반의 인벤토리 시스템 아이템 데이터 관리 및 상호...
실감미디어 공모전 수상작 VR 턴제 액션 게임의 개발 과정을 간단하게 소개합니다. 아래는 데모 영상입니다. 프로젝트 목표 해결하고자 하는 목표 UX 관점에서 바라본 해결해야 할 과제 무거운 장비 인지부조화에 의한 멀미 육체적으로 높은 피로도 => 위 사항을 개선한 사용자 친화적인 VR 게임 조작 방법을 탐구하고, 게임에 적...
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UV 언랩과 맵핑
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