최종적으로 게임이 완성되었다. 다수의 적이 존재하는 훈련 스테이지, 메뉴 기능등과 같은 게임 필수적인 기능을 포함하여 motion puzzle의 스타일 전이, PFNN 등의 기술을 실제 게임에 적용했다.
개발
네트워크 연결
▪ motion puzzle, PFNN스테이지 개발
▪ 훈련 스테이지시스템 UI
▪ 다시하기, 게임 스테이지 변경 메뉴
결과물 소개 영상
최종 프로젝트에 대한 소개 영상은 아래와 같다.
최종적으로 게임이 완성되었다. 다수의 적이 존재하는 훈련 스테이지, 메뉴 기능등과 같은 게임 필수적인 기능을 포함하여 motion puzzle의 스타일 전이, PFNN 등의 기술을 실제 게임에 적용했다.
네트워크 연결
▪ motion puzzle, PFNN
스테이지 개발
▪ 훈련 스테이지
시스템 UI
▪ 다시하기, 게임 스테이지 변경 메뉴
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