CHANGBEOM HA

Immersive & Flow Contents Developer

"즐거움을 주는 소프트웨어 개발자가 되기 위해"

게임, 영화, XR 등의 몰입형 콘텐츠를 개발 및 연구하고 있습니다.


사용자가 콘텐츠에 더욱 몰입할 수 있는 방법을 탐구하며, 새로운 경험을 제공하기 위해 공부하고 있습니다.
다양한 요소와 효과적인 기술로 사용자가 콘텐츠와 상호작용하는 방식을 개선하고, 콘텐츠의 가치를 향상시키고자 합니다.


저의 개발 및 연구 분야는 다음과 같습니다.

•  게임 개발
•  음성 기술 - TTS 등
•  자연어 처리
•  HCI
•  감정 전달력
•  아이트래킹

My other site

   Education

Kyung Hee University

Master’s degree
Software Convergence
- Human & Interactive Technology LAB
2023. 09  -  Present

Kyung Hee University

Bachelor’s degree
Software Convergence
- 2018 학과 학생회
- 동아리 : retr0
2018. 03  -  2024. 02

   Work Experience

게임 공학 수업 조교

2024. 09  -  2024.12

언리얼 엔진 기반 forward & inverse kinematics 실습 수업
Transformer 실습 수업

게임 인터렉티브 테크놀로지 수업 조교

2024. 03  -  2024.06

수업 보조 & 오큘러스 SDK 및 유니티 HID 관련 수업

(주)누라임게임즈 현장실습 인턴십

2022. 12  -  2023. 02

클라이언트 개발

LG Aimers 1기 수료

2022. 07  -  2022. 08

자율주행 센서의 안테나 성능 예측

Start Up the Dream 3기 수료

2021. 04  -  2021. 11

경희대학교 소프트웨어중심대학 창업 공모전

Khu Valley Program

2021. 01  -  2021. 02

경희대학교 LINC 사업단 창업 공모전

2018 학부 연구생

2018. 05  -  2018. 12

자연어 처리 - 딥러닝 기반 댓글의 편향성 및 긍/부정 판별

   Awards

실감미디어 경진대회 - 우수상

2023. 12

실감미디어 혁신융합대학사업단

실감미디어 경진대회 - 인기상

2023. 12

실감미디어 혁신융합대학사업단

현대자동차 햅틱스 아이디어 경진대회 - 은상

2023. 11

한국햅틱스학회 / 현대자동차

Start Up the Dream - 은상

2021. 12

경희대학교 소프트웨어중심대학사업단

SW 마일리지 장학 - 장학

2021. 12

경희대학교 소프트웨어중심대학사업단

2021 Khuthon - 격려상

2021. 11

경희대학교 소프트웨어융합대학

성적 우수 장학 - 장학

2021. 08

경희대학교 소프트웨어융합대학

KVP 본선 데모데이 - 장려상

2021. 02

경희대학교 LINC 사업단

SW 페스티벌 - 주니어상

2018. 11

경희대학교 소프트웨어융합대학

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업무에서 주로 사용 : 
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C#
Python
HTML
CSS

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업무에서 주로 사용 : 
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패링 액션 게임 개발

여러 기능과 연출을 공부하는 개인 프로젝트
vr_game
Game Dev  /  Cinematic  /  Unity  /  3ds Max

VR 턴제 액션 게임 개발

실감형 콘텐츠(VR 게임) 개발 프로젝트
vr_game
Game Dev  /  VR  /  Unity  /  3ds Max

Action Game with Runtime Motion Style Transfer with Motion Puzzle & PFNN

모션 스타일 트랜스퍼가 적용된 액션 게임
action_game
Game Dev  /  Deep Learning  /  Unity  /  AI

석사 업무 간단 요약

석사 과정중 수행한 업무 간단 기록용
master
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VIVEN을 사용한 기업 협업 프로젝트
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게임 그래픽 프로그래밍 수업 프로젝트
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2D 이미지 기반의 3D 빌딩 메쉬 생성
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2D 정통 횡스크롤 게임
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과제 연구 및 외부 협동 연구 참여 경험이나 기타 성과를 이룬 개발 결과물을 소개하는 항목입니다.

저작물 등록 - Design Haptic Meta

런타임 중 메쉬 변형을 통해 생성하는 실시간 메타 물질 모델링 및 추출 프로그램

외부 연구 참여 (기관 : 광주과학기술원) - Controller 관련 연구

새로운 형식의 컨트롤러를 사용하는 게임 상황 개발 (유니티 HID 기반)

연구실 홈페이지 관리 및 운영

Human & Interactive Technology LAB 홈페이지

   Research Paper

PROJECT_1 : Emotion & Chat & NLP

현재 연구 진행중입니다.

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2024.  12

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