CHANGBEOM HA
Immersive & Flow Contents Developer
Immersive & Flow Contents Developer
게임, 영화, XR 등의 몰입형 콘텐츠를 개발 및 연구하고 있습니다.
사용자가 콘텐츠에 더욱 몰입할 수 있는 방법을 탐구하며, 새로운 경험을 제공하기 위해 공부하고 있습니다.
다양한 요소와 효과적인 기술로 사용자가 콘텐츠와 상호작용하는 방식을 개선하고, 콘텐츠의 가치를 향상시키고자 합니다.
저의 개발 및 연구 분야는 다음과 같습니다.
• 게임 개발
• 음성 기술 - TTS 등
• 자연어 처리
• HCI
• 감정 전달력
• 아이트래킹
언리얼 엔진 기반 forward & inverse kinematics 실습 수업Transformer 실습 수업
수업 보조 & 오큘러스 SDK 및 유니티 HID 관련 수업
클라이언트 개발
자율주행 센서의 안테나 성능 예측
경희대학교 소프트웨어중심대학 창업 공모전
경희대학교 LINC 사업단 창업 공모전
자연어 처리 - 딥러닝 기반 댓글의 편향성 및 긍/부정 판별
실감미디어 혁신융합대학사업단
실감미디어 혁신융합대학사업단
한국햅틱스학회 / 현대자동차
경희대학교 소프트웨어중심대학사업단
경희대학교 소프트웨어중심대학사업단
경희대학교 소프트웨어융합대학
경희대학교 소프트웨어융합대학
경희대학교 LINC 사업단
경희대학교 소프트웨어융합대학
과제 연구 및 외부 협동 연구 참여 경험이나 기타 성과를 이룬 개발 결과물을 소개하는 항목입니다.
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ha.cbeom@gmail.com
swbeom@khu.ac.kr